Swift4でTimerの使い方と挙動を確認!

SwiftはiOS、macOS、watchOS、tvOSアプリを開発するためのプログラミング言語として広く使われている。アプリ開発でよく使われるTimerについて、その使い方と挙動を詳しく見ていく。Timerは特定の間隔で繰り返し処理を実行するために使われる。ただしその使い方がなかなか理解しづらい。実際にコードを書きながら、Timerの使い方を確認していく。

Swift4でTimerの使い方と挙動を確認!

Timerの基本的な使い方

Timerを使用するには、`Timer`クラスのインスタンスを作成し、`scheduledTimer`メソッドを呼び出します。このメソッドは、指定された時間間隔で繰り返し実行されるタイマーを生成します。 swift import Foundation let timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1.0, target: self, selector: selector(updateTimer), userInfo: nil, repeats: true) このコードでは、1秒ごとに`updateTimer`メソッドが呼び出されます。

Timerの繰り返し実行

`repeats`パラメータを`true`に設定すると、タイマーは繰り返し実行されます。繰り返し実行を停止するには、`invalidate`メソッドを呼び出します。 swift timer.invalidate()

Timerの時間間隔の変更

時間間隔を変更するには、`timeInterval`プロパティを変更します。 swift timer.timeInterval = 2.0 このコードでは、時間間隔が2秒に変更されます。

Timerの実行を一時停止する

タイマーの実行を一時停止するには、`fireDate`プロパティを変更します。 swift timer.fireDate = Date.distantFuture このコードでは、タイマーの実行が一時停止されます。

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Timerの実行を再開する

タイマーの実行を再開するには、`fireDate`プロパティを再度設定します。 swift timer.fireDate = Date.timeIntervalSinceNow(0) このコードでは、タイマーの実行が再開されます。

Timerのプロパティ説明
timeInterval時間間隔
repeats繰り返し実行するかどうか
fireDate実行される時間
isValidタイマーが有効かどうか

Timerの制限

タイマーにはいくつかの制限があります。 タイマーは、メインスレッドで実行されます。 タイマーは、指定された時間間隔で実行されますが、実際の実行時間はシステムの状況によって異なる場合があります。

よくある質問

Swift4でTimerの使い方とはどうやって使うのでしょうか?

Swift4でTimerを使う場合、TISRcheduledTimerクラスを利用します。タイマーを作成するには、scheduledTimerメソッドを使用し、実行するタスクとタイマーの間隔を指定する必要があります。タイマーを作成したら、addメソッドを使用してタイマーをループに追加することで実行することができます。

Timerの挙動を確認するにはどうすればよいのでしょうか?

Timerの挙動を確認するには、まずタイマーを作成し、実行するタスクを設定する必要があります。その後、タイマーが実行されるたびに、実行したタスクの結果を確認する必要があります。また、タイマーの間隔を適切に設定することも重要です。タイマーの間隔が短すぎると、実行するタスクが気付かないうちに実行され、挙動を確認することが難しくなります。

Timerを停止させるためにはどうすればよいのでしょうか?

Timerを停止させるには、invalidateメソッドを使用する必要があります。タイマーを停止させると、タイマーが実行されるたびに実行していたタスクが実行されなくなります。また、タイマーを停止させた後、タイマーを再度実行させる場合には、新しくタイマーを作成し、ループに追加する必要があります。

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Timerを繰り返し実行させるためにはどうすればよいのでしょうか?

Timerを繰り返し実行させるためには、タイマーを作成し、実行するタスクを設定する必要があります。その後、タイマーをループに追加することで、定期的に実行することができます。タイマーの間隔を適切に設定することで、実行するタスクを繰り返し実行させることができます。しかし、タイマーが実行されるたびに、実行したタスクの結果を確認する必要があります。

Anzai Hotaka

10 年の経験を持つコンピュータ エンジニア。Linux コンピュータ システム管理者、Web プログラマー、システム エンジニア。